故事判断
能从小说原文、题材设定或创意方向中拆出人物关系、冲突钩子、情绪节奏与短剧化表达重点。
Director & Content Creator / 2026
彭闯
AI影视 / AIGC内容制作 / AI影像方向
我从题材、人物关系、情绪节奏和镜头信息开始工作,再推进角色、分镜、生成、筛选与剪辑。AI 提供画面可能性,我负责把它们整理成能被观看的叙事。

真人短剧以人物关系和情绪表演为中心,漫剧强调角色、世界与连续镜头,游戏 CG 关注动作叙事;LingDot 则记录我对创作过程的另一种整理。
我关心人物为什么出现在这个镜头里、情绪如何发生变化,以及一组画面怎样共同形成完整的观看感受。
能从小说原文、题材设定或创意方向中拆出人物关系、冲突钩子、情绪节奏与短剧化表达重点。
关注镜头信息、角色吸引力、情绪氛围、构图和视觉统一,让 AI 生成服务于叙事而不是停留在炫技。
理解文本、图像、视频、声音、剪辑与后期之间的协同关系,能把分散素材组织为可观看成片。
作品覆盖 AI 真人剧、3D/2D 漫剧、游戏 CG 与广告影像,能根据不同目标调整视觉语言和制作策略。
AIGC 内容制作 / AI 影像方向 · 上海 · 2026.01 — 至今
参与海外 AI 真人短剧、3D/2D 漫剧、游戏 CG 与广告影像制作,依据题材气质分别处理角色吸引力、关系冲突、世界观和动作节奏。
从文本与创意中梳理人物关系、核心冲突和情绪节点,推进角色设定、分镜、生成、镜头筛选、剪辑、声音字幕与成片整理。
以连续观看为标准判断素材,重点处理同一角色在多镜头中的气质延续、场景关系、动作方向和情绪递进。
累计参与制作 300+ 生产作品片段,其中 40 段可在个人作品集在线播放。
参与 LingDot 创作系统的原型与迭代,重点完善自由画布和素材管理,并持续探索短剧流水线与制作看板。
LINGDOT / CREATIVE SYSTEM熟练使用 AI 编程工具完成前端原型与简单研发。LingDot 当前以自由画布和全局素材库为较成熟的工作模块,用于组织素材、提示词与生成关系;短剧流水线和制片台仍在持续开发与验证。
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